Aprende a crear widgets personalizados con KWGT: diseños únicos, datos dinámicos y acciones táctiles para una pantalla de inicio a tu medida.
Si trabajas frente a un ordenador, estudias online o simplemente pasas muchas horas delante de una pantalla, hay una verdad ...
Fundado en 2015 por dos amigos que venían de la banca tradicional, la fintech no deja de crecer y acumula de 70 millones de ...
Las cadenas de distribución adaptan su oferta de productos a los clientes con más potencial de incremento: inmigrantes, ...
Este sistema resulta especialmente útil para quienes están dando sus primeros pasos y no tienen claro qué lenguaje emplear o cómo describir con exactitud lo que desean crear.
Vamos a explicarte qué son y cómo funcionan los Artefactos de Claude, una de las funciones únicas y más diferenciadoras de este chat de ...
El español, que no acabó en sus dos participaciones olímpicas anteriores, se desquita con un meritorio decimonoveno puesto en ...
En este capítulo de 20Bits by ValPat exploramos qué hay detrás de videojuegos clásicos como Pong y Tetris y cómo la ingeniería convierte la realidad en sistemas jugables. Porque los videojuegos no cop ...
Las comparaciones son odiosas, pero es muy probable que muchos de vosotros os hagáis una idea bastante cercana a la realidad si os digo que este juego es como mezclar Bioshock con Resident Evil desde ...
Aunque no hayan llegado al nivel de excelencia de Codemasters (el estudio tampoco es tan veterano), Milestone es a las dos ruedas lo que los británicos a las cuatro. Si hay que hacer un videojuego con ...
Desde siempre me he considerado un gran fan de todo lo que toca Edmund McMillen. No me ha importado meterme de lleno en sus trabajos que, en algunos casos, se pueden considerar una auténtica ida de ...
Mewgenics se presentó allá por 2012 y ha pasado por numerosos baches a lo largo de su producción, pero al final ha llegado y es el juego que Edmund McMillen ha querido crear en todos sus aspectos, ...